Шесть главных ошибок, которые разработчикам надо исправить в GTA 6
|
Выход GTA 6 не за горами. По инсайдерской информации, он состоится уже в этом тысячелетии, а значит, нам нужно озаботиться и сделать эту игру лучше. Ниже вы можете ознакомиться с семью проблемами, которые есть в предыдущей игре от Rockstar Games, и которые никак нельзя переносить в GTA 6.
1. Симуляция жизни
К сожалению, с момента выхода последней части серии, прошло уже пять лет, и если сейчас сравнить жизнь NPC из Лос-Сантоса в GTA 5 с жизнью таких же NPC в Watch Dogs 2, то победа достанется последнему.
Для игры открытого типа живой мир, пожалуй, одна из самых главных составляющих. Поэтому, помимо количества и качества моделей, разработчикам нужно заставить их более разнообразно, весело (и, одновременно с этим, разумно) взаимодействовать друг с другом и окружающим миром. Не ходить по пути, заложенному скриптом, а использовать целые комбинации скриптов, складывать их как пазлы, и наполнять виртуальный город не пародией на жизнь, а самой жизнью. Возможно, кстати, с этим им помогут те самые нейросети, с которыми так борются Take-Two.
2. Симуляция физики
Rockstar Games постоянно совершенствую и закладывают в свою игру всё больше и больше основ физики, делая ее практически реалистичной. С одной стороны это хорошо, с другой стороны - нужно ли для экшена столько ограничений? Ведь они не отключат ногу персонажа при попадании в неё, но при этом роняют его с холма, если он вдруг споткнется о камень. Просто если расставить приоритеты и немного улучшить баланс, получится действительно увлекательный геймплей, в котором, например, можно оставить круто реализованные автомобильные аварии и убрать замедление, когда персонаж поднимается вверх или в гору.
Да и вообще, по первым впечатлениям от той же GTA 5, было ощущение, что разработчики оттестировали всё, кроме физики, оставив в ней кучу непонятных багов.
3. Ограбления
Давайте оставим все плюсы и похвальбу в честь ограблений GTA Online, и пройдемся по одному, самому главному минусу. Он заключается в том, что вам необходимо проходить ограбления в кооперативе. Не одному, не вдвоем, не втроем, а вчетвером. Слишком много людей в одном месте для социофобов! Но, на самом деле, минус в другом. В том, что вам, при прохождении сложных миссий, нужно полагаться на кого-то еще. А если этот кто-то покинет игру в процессе, то всё ограбление будет сорвано.
Почему, при всей сложности ограблений, нельзя было пойти на уступки в плане обязательного участия в них четырех реальных (зачастую, абсолютно незнакомых) людей одновременно?
4. Место действия
Город, в которой происходит действие, в серии Grand Theft Auto является чуть ли не главным персонажем игры. В случае с GTA 5, штат Сан-Андреас и Лос-Сантос подошли идеально, так как на этой карте есть всё. И горы, и реки, и моря, и пляжи, и каменные джунгли, и деревни, и открытые пространства, и узкие улочки.
Но кому бы хотелось в новой части серии снова оказаться в Лос-Сантосе? Или в штате Сан-Андреас? Хочется чего-то кардинально другого, но при этом масштабного и интересного. Кажется, что Вайс-Сити (прообраз Майами) идеально подходит для этого. Особенно ловко можно сыграть на чувствах преданных фанатов, которые знакомы со всеми частями игры, и сделать современным время действия GTA 6, однако, дать игрокам возможность побывать в Вайс-Сити 80-х годов (как путешествие в Северный Янктон).
5. Два в одном
Может быть это и дикая идея, но... Почему бы не совместить онлайн с однопользовательской игрой? Ведь одиночная сюжетка в GTA 5, по сути, если вы ее прошли, является бесполезной пустышкой. В игре не остается ничего, чем можно реально заняться и весело убить пару часов. И, что самое обидное, вы потратили столько времени и сил, чтобы стать самым крутым и могущественным в мире игры, заработали миллионы долларов, а потом... Вы попадаете в онлайн, где всё такое родное и похожее, но при этом вы там никто.
Почему бы не дать нам возможность создать полностью своего персонажа с самого начала? И использовать его как в одиночном режиме, так и в мультиплеере? Почему бы не дать возможность выполнять миссии из онлайна в одиночку, с ботами, без подключения к интернету? Почему бы не уделить больше внимания каким-то второстепенным занятиям, типа профессии таксиста, медика или полицейского, и не внедрить их в игру в качестве дополнительного бонуса?
Время загрузки
Задайте себе вопрос, какое слово вырвется из вашего рта, если через пару лет вы запустите онлайн в GTA 6 и при этом, между делами или перед первым запуском, вам придется сидеть, смотреть на облака и ждать ровно столь же долго, как и сейчас в GTA Online?
В современном мире, где всё только и делает, что ускоряется, долгие загрузки будут просто убийственными для удержания игроков. И оптимизация именно в этом направлении, должна стать для Rockstar Games главенствующей, уж коль они настолько финансово зависимы от онлайна.
|
Ещё по теме:
Кулстори
«Знаете ли вы, что исключительно в EFLC появилось радио Vice City FM?»
Популярные новости
Последние комментарии
- Дилан написал в GTA 6 - Первый официальный трейлер!
- Дилан написал в Очередные бонусы в GTA Online: серия выживаний, тюнеры и миссии Ламара
- vitaliy37 написал в xlive.dll для GTA 4
- andr_36 написал в Странные телодвижения Sony
- DilanFou написал в В GTA 5 можно будет играть на PlayStation 5
- helpuy написал в Владелец Rockstar Games поддержал Google Stadia и профинансировал врачей в борьбе с пандемией
- kwazimodo написал в Создан велотренажер для GTA V
- helpuy написал в Создан велотренажер для GTA V
Популярные статьи
Блог
[25-11-2023] | |
Волшебство виртуальной реальности: игры завоевывают сердца геймеров |
[11-11-2023] | |
Преимущества платных компьютерных игр: когда качество важнее количества |
[07-11-2023] | |
Современные компьютерные игры: гарантированный максимум позитивных впечатлений |
[26-10-2023] | |
Почему мы так любим компьютерные игры: популярность и причины успеха |
[21-10-2023] | |
Почему людям нравится смотреть трансляции матчей компьютерных игр |
В центре внимания

GTA 5
Дата выхода: 2013 год
читать дальше
GTA Online
Дата выхода: 2013
читать дальше
GTA 4
Дата выхода: 2008
читать дальше
GTA San Andreas
Дата выхода: 2004
читать дальше
09-02-2018 15:36
[Материал]09-02-2018 18:42
[Материал]Ну и главная бесиловка, это какие-то легкие ограждения, знаки, которые не сносятся). Это традиционная вещь для серии, но нелепая до нельзя)
09-02-2018 18:51
[Материал]Почему бы не уделить больше внимания каким-то второстепенным занятиям, типа профессии таксиста, медика или полицейского, и не внедрить их в игру в качестве дополнительного бонуса?
А вот это очень правильная мысль.
Еще бы добавил такое мнение. Я конечно не знаю, будет ли в следующей части несколько играбельных персонажей, скорее нет, но уж если делать именно по такому принципу, отчего не прикрутить к этому возможность кооператива? Согласитесь, в пятерке(сингл) есть вся почва для кооператива, но он отсутствует.