Минута славы
пользователя Толян
Видео: Bohan от 08/09/2010
Файл: Mitsubishi FTO от 09/09/2010
Форум: Проблемы при за... от 09/09/2010
Новость: Победители ко... от 08/09/2010
Комментарий от Толян по поводу ЛиаЗ 5256.26
прямой эфир
ГлавнаяВходРегистрация
ФОРУМGTA ШтучкиФанZone
АрхивReal BandКонтакты
1. GTA Монитор
2. GTA Магазин
3. GTA Комикс
4. GTA Тест
5. GTA Лулз
GTA 5
Episodes from LC
GTA 4
GTA Chinatown Wars
GTA San Andreas
GTA Vice City
GTA 3
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto
 Статьи о GTA 

Интервью с Rockstar об особенностях The Lost and Damned

IGN: GTA 4 The Lost and Damned кажется намного больше, чем обычный загружаемый дополнительный контент. Какой у вас был подход при создании TLaD?

Лесли Бензис: Мы не обращаем слишком много внимания на то, что делают другие люди. Но всегда чувствовали, что, создав огромный масштабный живой мир, мы сильно ограничиваем себя всего лишь одной историей, проходящей в его рамках. Когда мы создавали GTA 4, то любили Нико, любили его историю, но при этом хотели найти способ рассказывать другие истории из Либерти Сити, и загружаемый дополнительный контент прекрасная возможность сделать это.

Во всех своих проектах мы всегда стараемся быть выше самих себя, предлагать что-то новое и по-настоящему захватывающее. Нам кажется, что GTA 4 The Lost and Damned очень хорошая работа, по крайней мере, потому, что никто никогда не предлагал полностью отдельный загружаемый эпизод и не раскрывал мир игры подобным образом. Это масштабно, эпизод тонко переплетается с основной историей, но не прикреплен к ней, он изменит все ваши взгляды на Либерти Сити.

В ваших руках весь Либерти Сити, открытый с самого начала, наполненный новыми транспортными средствами, миссиями и самой настоящей историей, со своей точкой зрения. Изменения колеблются от огромных, в плане сюжета и геймплея, до тонких, таких как физика, графика, анимация, реклама в городе и некоторых действительно крутых режимов мультиплеера.

IGN: Как вести работу над двумя проектами, одновременно помогая с GTA 4 The Lost and Damned?

Лесли Бензис: Мы не делали их одновременно; мы начали полномасштабное производство The Lost and Damned после того, как закончили GTA 4, но у нас изначально был хороший план, таким образом, мы знали, что нужно делать с точки зрения истории и миссий. Нам было выгодно объединить сюжетные истории самым естественным образом. Вы узнаете Джонни, но у вас так же появится шанс узнать кое-что о Нико.

IGN: Вы можете дать нам общие представления о размерах The Lost and Damned?

Лесли Бензис: Это примерно одна треть миссий оригинальной GTA IV, не считая гонок, второстепенных миссий, мультиплеера и других сюрпризов, который вы могли бы ожидать от Grand Theft Auto. Как правило, мы не пытаемся уменьшать наши игры до списка оружия, миссий и транспортных средств, главным образом потому, что GTA это не только миссии, ведь игроки буквально живут в пределах ее мира.

IGN: Чем GTA 4 The Lost and Damned отличается от оригинальной игры?

Лесли Бензис: Принципиальным для серии GTA является сочетание игровой механики с сеттингом и сюжетом таким образом, что одна составляющая часть этого рецепта сплоченно взаимодействует с другой, и при этом мы с вами можем всем этим управлять. История Нико рассказывает нам о том, какой путь прошел иммигрант в огромном городе, и поэтому мы потратили изрядное количество времени, чтобы игрок исследовал этот мир, будь то через свидания с подругами или через мелкие поручения по вымогательству от Влада. Но в то же самое время Нико – одиночка.

А в The Lost and Damned речь идет о бригаде, это означает, что вам нужно быть бандой, ездить с бандой, бороться за своих людей, и наблюдать за тем, сохраняются ли принципы единства банды, когда она сталкивается с трудностями. Так вот, с точки зрения геймплея мы попытались привить чувства и механику того, чтобы вы ощутили себя в банде байкеров. И это очень отличается от опыта игры за Нико.

IGN: Почему вы решили использовать других персонажей в The Lost and Damned?

Лесли Бензис: Попытка искусственно расширить историю Нико выглядела бы неловко. GTA 4 о Нико, в ней его история раскрыта полностью – есть начало, середина и конец. То, что заинтересовало нас, было идей нескольких историй, которые происходят в городе в одно и то же время. В The Lost and Damned мы хотели рассказать другую историю, в пределах того же самого города, сосредоточившись на небольшом количестве новой игровой механики. Из этого вышли интересные последствия, такие как множество новых мотоциклов с новой физикой, новые мини-игры, новое оружие и новые виды миссий.

IGN: Что вы можете рассказать нам о Джонни?

Лесли Бензис: Джонни – человеколюбивый, давний член банды (и к тому же ее вице-президент) The Lost. Он понимает, что старая банды долго бы не протянула, и пока ее лидер Билли Грэй проходит реабилитацию от наркозависимости, Джонни переводит The Lost с рельсов бессмысленного насилия на более прибыльные рельсы наркоторговли. Но приходит время, и Билл возвращается, а его отчаянные действия сотрясают всю банду и автоматически делают соперником Джонни, хотя раньше они были друзьями и союзниками. GTA 4 The Lost and Damned это история Джонни, пытающегося удержать свою банду The Lost на плаву, в то время как Билли занят тем, что разрушает ее и планомерно ведет к собственному концу, сам не ведая того.

IGN: Джонни ломает стереотипы о персонажах GTA. Как правило, история любой части серии начинается с того, что главный герой начинает с кого-то или появляется в новом для себя городе или возвращается к своим старым делам, после долгой разлуки.

Лесли Бензис: Точно! Это открывает большие возможности для работы с эпизодами, как таковыми. Мало того, что это – новое для нас решение с точки зрения и истории, и геймплея, но оно так же позволяет нам изменить способ, с помощью которого игрок погружается в мир. Это часть главной игры и нацелена она на людей, которые уже, в некотором роде, знакомы с GTA 4. У вас есть возможность нырнуть туда сходу.

IGN: Мы видели миссию с пересечением Нико и Джонни. Это единственное место, где они встречаются в GTA 4 The Lost and Damned?

Лесли Бензис: Нико пересекается с Джонни несколько раз в GTA IV. Я думаю, что верные поклонники, которые играли в оригинальную игру, будут иметь некоторые идеи по поводу того, где это может случиться, но на самом деле это будет действительно здорово, когда вы вновь переживете знакомые моменты, но уже с другой стороны.

Перевод на русский и адаптация: GTA-Real.com
Оригинал на английском ищите тут: IGN

Копирование части перевода или целиком на других ресурсах разрешено только с указанием активной гиперссылки на GTA-Real.com.


Категория: Обзоры | Автор: Splinter | Просмотров: 2552
Явка:
Логин:
Пароль:
лайт версия

Сейчас у вас нет доступа к полноценному общению на форуме и новостной рассылке.
HUD:
Сообщение:
Знаете ли вы, что в нашем Магазине можно купить практически любую GTA?
Спонсоры:
Интересно знать:
GTA 4 Episodes from Liberty City
12504 голосов
Партнеры:
GTA Русский MTA Клан EFO
Русский сайт SAMP
Кукушки:


При копировании материалов с сайтов, будьте людьми - ставьте ссылку © 2007-2010 GTA-Real.com