GTA 5

Интервью разработчиков для PC Gamer об особенностях GTA 5

Опубликовал Splinter
11-04-2015 в 22:52
10

Издание PCGamer взяло интервью у разработчиков из Rockstar Games по поводу PC-версии GTA 5.

На вопросы любезно согласились ответить люди, отвечающие в студии за технологическую составляющую, в том числе и Фил Хукер, директор по технологиям.

Что вы можете сказать о команде Rockstar для ПК?
Большая часть из них работала над оригинальной GTA 5, а часть людей мы взяли из тех, кто специализируется на PC. Это были разработчики, который трудились над PC-версиями GTA 4, Max Payne 3 и LA Noire. Многие из них ветераны Rockstar.

Так как консоли последнего поколения имеют архитектуру, приближенную к ПК, то это дало возможность объединить команды. И это была по-настоящему командная игра, призванная добиться высокого качества в графической, звуковой, геймплейной и прочих составляющих игры.

Когда было принято решение перенести GTA 5 на PC?
Мы всегда хотели это сделать. С первого дня мы планировали релиз на PC и закладывали архитектуру таким образом, чтобы в дальнейшем сделать этот релиз. Мы приступили к этой разработке довольно-таки рано, но в первое время наши усилия были сосредоточены на Xbox 360 и PS3 версиях GTA 5. Затем мы перешли к PS4 и Xbox One. И уже после этого, основываясь на наработанном опыте, мы постарались сделать PC-версию игры максимально качественной во всех смыслах этого слова.

Чем особым отличался процесс подготовки GTA 5 к PC, в отличие от других ваших игр?
Этот процесс был очень похож на портирование Max Payne 3 на ПК. И он был очень долгим, ведь мы начали чрезвычайно рано, параллельно с консольными версиями.

Что интересно, наши наработки для PC, например, поддержка 64 bit и DX11, позже окупили себя и нашли применение в некстгеновой версии GTA 5. Именно работа над ПК-версией помогла нам гораздо легче осуществить переход к новыми консолям. Художники также изначально готовили для PC арты в максимально высоком разрешении, но мы использовали их заведомо уменьшенные копии для PS3 и Xbox 360.

Еще более удивительно осознавать, что мы сделали красивую игру на консолях прошлого поколения, которая раскрылась во всей красе на консолях нынешнего поколения, и просто улетела в космос с поддержкой 4К и 60FPS на PC. Но при этом мы соблюдаем масштабирование наших проектов, а значит, что игроки со средними системами также смогут насладиться нашей игрой.

Системные требования GTA 5 на PC довольно щадящие по сравнению с современными тенденциями. Почему?
Одним из уроков, который мы получили при портировании Grand Theft Auto IV и Max Payne 3 на PC, стало желание людей настраивать свою систему абсолютно свободно, ориентируясь на личные предпочтения.

Таким образом, мы были нацелены на то, чтобы игроки смогли настроить GTA 5 по множеству параметров и комфортно запустить ее на своем ПК.

Наши рекомендуемые системные требования позволят спокойно играть в GTA 5 при 1080p и 60FPS.

Для запуска игры в разрешении 4К с частотой 30 кадров в секунду, вам как минимум понадобятся AMD HD 7870 или NVidia GTX 760 с 2 гигабайтами памяти. Для запуска 4К с 60FPS, вам уже потребуется высокопроизводительная система с видеокартами типа SLI или Crossfire.

Что вы можете сказать о глубине настроек GTA 5 для PC?
В игре есть множество настроек, доступных базовым PC, а также вещи, которые доступны людям с ультра-мощными компьютерами. Вы сможете управлять не только шейдерами, текстурами и качеством воды, мы также дадим вам возможность управлять качеством травы и частиц, отражениями, Post FX и многим другим. У вас будет ползунок для настройки плотности трафика на улицах и тротуарах.

Некоторые из графических усовершенствований доступны исключительно на PC, например, объемные лучи света, реалистичные тени на системе частиц, продвинутые шейдеры для теней и так далее.


Нравится новость?

Расскажи друзьям!


Ещё по теме:

GTA 5

Дата выхода: 17 сентября 2013

Коды | Прохождение | Секреты | DLC | Форум

5
#  

Филу очень не повезло с фамилией.
Выходит ПК-версию начали пилить раньше некстгенной.

-1
#  

"Этот процесс был очень похож на портирование Max Payne 3 на ПК. И он был очень долгим, ведь мы начали чрезвычайно рано, параллельно с консольными версиями."
Ok, what?

0
#  

Цитата Статья
Художники также изначально готовили для PC арты в максимально высоком разрешении, но мы использовали их заведомо уменьшенные копии для PS3 и Xbox 360.

Офигенная для меня новость.

2
#  

Цитата
Это были разработчики, которые трудились над PC-версиями GTA 4

Расходимся, оптимизации не будет lol

3
#  

Цитата Статья
Но при этом мы соблюдаем масштабирование наших проектов, а значит, что игроки со средними системами также смогут насладиться нашей игрой.

Так что... И горький опыт же есть, значит есть оптимизация! smile

1
#  

Так шутка же была smile

0
#  

"Для запуска игры в разрешении 4К с частотой 30 кадров в секунду, вам как минимум понадобятся AMD HD 7870 или NVidia GTX 760 с 2 гигабайтами памяти."
Вот что меня удивило, не зря взял ASUS GTX760, осталось только взять 4к монитор biggrin

5
#  

Не извращайся дружище.. Оно того не стоит.

0
#  

На счет монитора не знаю, а вот okulus rift не помешал бы.

3
#  

Короче для игра в 4К и 60фпс как я понимаю достаточно 780х2. Или 970.. Но ничего сверхъестественного



Мы в соцсетях

Читайте последние новости в VK и Twitter!

Кулстори

«Знаете ли вы, сколько одежды у модника Луиса Лопеза?»

Популярные статьи

6868772 просмотров

0

4100954 просмотров

15

3739180 просмотров

2

В центре внимания