<

ПК-версия GTA 5 будет поддерживать технологию сглаживания TXAA


Если вы счастливый и гогочущий обладатель современной видеокарты от NVIDIA, то эта новость вас должна обрадовать — в GTA 5 обещана поддержка TXAA.

TXAA является фирменной технологией временного сглаживания от NVIDIA, что позволяет делать игры «кинематографического качества» (как заявляют сами производители).

Вот пример, как работает эта технология на улучшение графики:



В принципе, прикольно, четкие линии и отсутствие лесенок... в остальном же вау-эффекта не наблюдается, но, с другой стороны, чем не еще один плюс в копилку PC-версии GTA 5?

А вот что говорят о своей технологии разработчики доступным языком:
TXAA также может осуществлять джиттер сэмплов целой сцены между кадрами, чтобы сократить дрожание, которое технически известно как временный алиасинг.
Удачного ожидания!


опубликовал Splinter GeForce
 
Дата выхода: 17 сентября 2013

Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4

Мультиплеер: да

Всего комментариев 11
1nikitapopov1

06-02-2015 в 12:21 #
 
фигня эта TXAA - невозможно играть нормально, размыливает абсолютно все, как на консолях, но подходит для средних систем. я все же предпочту любое MSAA сглаживание, нежели чем поставлю технологию от Nvidia в настройках.
RusUpdate

06-02-2015 в 12:24 #
 
Это круто. Во многих играх бесят дрожащие линии вдалеке.
-Dimidrol-

06-02-2015 в 12:49 #
 
У меня в AC Unity эта TXAA 20 фпс режет... Может быть это они ее не так адаптировали...
Ray76

06-02-2015 в 14:15 #
 
Помню как тащился от TXAA в AC3 и Arkham Origins - там при крупных планах лесенок не было вообще, хоть и слегка замыливались дальние объекты. А вот со следующего года - с выхода АС4 этот TXAA превратился в банальное мыло, замыливающие абсолютно всё, пожирающие огромные ресурсы...
Усиленное мыло в сглаживании, усиленный контраст в SSAO, чуть более размыленные тени - вот они "элитные" фишки от зелёных. Казалось бы, банальные фильтры картинки, но распиаренные и пожирающие дикое количество ресурсов.
Мех в FC4 радует, но это пока - к выходу третьего Ведьмака они и эту технологию сломают и замылят)))
DenisFokin

06-02-2015 в 14:21 #
 
Теперь мыло будет и на ПК. Да здравствует TXAA!)))
-Dimidrol-

06-02-2015 в 18:47 #
 
Мне FXAA хватает, и ресурсы не жрет...
романдариум

06-02-2015 в 21:45 #
 
Не-а, Radeon. blues
Streetball

11-02-2015 в 03:39 #
 
Графооооооун
AlexDARK

14-02-2015 в 03:42 #
 
Понятное дело. Т.к я вижу что у них(у рокстар) опять проблемы со сглаживанием как и в четверке....
Это видно по последним скринам, из новости про поддержку 4к на ПК и предзаказ.
Сами взгляните. Особенно видны тени точками, из-за дальности(не высокой). Прямо как в четверке. Нет, не графодрочер. Но повышать требования из-за добавления более новых механизмов/технологий, абсурд. Т.к почему бы не справиться со старыми проблемами? Как другие делают допустим. Улучшить движок именно в плане сглаживания и прорисовки качественной? Нет, им не хочется. Ведь проще накатить железа, чтобы старейшие проблемы пропали(пропадут ли?).
http://www.rockstargames.com/V/screenshots/screenshot/1084-3840.jpg
RusUpdate

14-02-2015 в 13:54 #
 
Ну не только TXAA же будет поддерживаться. Лично я проблем со сглаживанием не вижу. Только дальние объекты чуток зубчатые. Да и скрины эти ещё сырые.
Chelov3k

24-02-2015 в 14:51 #
 
Что там с новостями? Когда они объявят очередную, перенесенную дату выхода игры? В китае небось очередные дегенераты подготовили мыло и веревки.



Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или Войдите на сайт

Категории новостей:
GTA 5
Grand Theft Auto Online
GTA 4
GTA Chinatown Wars
GTA Vice City Stories
GTA Liberty City Stories
GTA San Andreas
GTA Vice City
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto
Издатели, разработчики
Скандалы
Grand Vote Battle
GRC News
HUD:
Реклама:
Ваша версия GTA 5 на PC?

33304 голоса
Кулстори:
Партнеры:
Русский MTA Клан EFO
Русский сайт SAMP
Кукушки:
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ:
© 2007-2016
«При копировании материалов с сайта, будьте людьми — ставьте ссылку»