GTA 5
В современном мире, как это не грустно, все только и делают, что рассуждают о технологиях и дизайне. Сейчас выпускают не новый телефон, а телефон с красивым корпусом, с потрясающим интерфейсом, с большим количество пикселей на квадратный сантиметр подушечки правого большого пальца, и т.д.
В играх это видно наиболее четко. Перед приходом каждого нового тайтла, особенно ААА-класса, журналисты говорят в большей степени о том, как он выглядит. Какие эффекты используются, какой свет, какая красота, какая степень фотореализма, и прочее.
Преимущество GTA 5 в том, что они (Rockstar) реально сделали все возможное, чтобы использовать технологии текущих консолей на полную катушку, но вот движок… RAGE остался прежним. И в нем нет ничего сверхъестественного. Он не обладает реалистичной графикой, не обладает отличной оптимизацией. Он приличный, на уровне, но не более. Просто более причесанный за пять лет разработки.
Ну почему? Почему Лос-Сантос? Только вдумайтесь — Сан-Андреас идет в серии Grand Theft Auto еще с самой первой двухмерной части (впрочем, как и Либерти-Сити с Вайс-Сити). С тех пор прошло больше 15-ти лет, а ничего не поменялось.
В каждой части происходит перезагрузка прошлых городов. Ничего нового, ничего необычного.
Просто перемещение GTA 5 хотя бы в другой штат, в другую страну, я уж не говорю про иной континент, сделало бы ее еще более необыкновенной.
Но нет.
Мы входим в преступный мир, мы входим в преступный мир, мы входим в преступный мир. Каждый раз в формуле меняется лишь незначительное число, одна десятая дроби: в GTA 3 мы мстили, в Vice City строили империю, в IV попали волею судеб, будучи бывшим профессиональным убийцей, в организованный преступный мир, в GTA 5…
Ну да, в «пятерке» есть начинающий, действующий и бывший преступники одновременно. Вау. Исходя из этой логики, можно представить, что в следующей части Grand Theft Auto, как раз в Вайс-Сити, да, с помощью магии Вуду воскресят мертвого парня, и мы будем играть за зомби-преступника.
Кажется, что Rockstar бросает из стороны в сторону в последнее время. В Либерти-Сити, изначально, нам дали не слишком много веселья (вроде бы), но мобильный телефон и друзья творили чудеса, и скоро всех уже тошнило от боулинга и бильярда. Потом вышел первый эпизод, где развлечения порезали, оставив нам сплошной сюжет и прочие суровости байкерской жизни. Потом вышел второй эпизод, где развлечений было довольно-таки много, начиная с танцев и заканчивая бейсджампингом.
GTA 5 делают по законом кинематографа — увлекательным, ураганным экшеном. Rockstar обещают, что будет куча второстепенных миссий, случайных событий и прочих заданий. Но… Что делать со всем этим огромным миром, когда вам просто захочется отвлечься?
Реализм нам дают такие реальные развлечения, как теннис, дайвинг, покер… Отлично ли это — играть в покер, сидя за столом, в то время как из окна открывается великолепный вид на огромные в горы, в которые (при желании) можно запихнуть столько веселья, что даже страшно. Но его там… Будет или не будет? По какому пути пойдут разработчики? Хочется верить, что они найдут золотую середину.
Четыре самых главных проблемы GTA 5
|
Последняя статья из серии предновогодних размышлений. Но, на самом деле, вещи, затронутые в ней, являются для поклонников важными.
Не стоит переживать за игру, как за своих родственников или собаку, которая застряла головой в унитазе, это было бы лишним. Но после релиза Grand Theft Auto 5 и появления множества информации, эти насущные вопросы всплыли сами собой.
Старые технологии
В современном мире, как это не грустно, все только и делают, что рассуждают о технологиях и дизайне. Сейчас выпускают не новый телефон, а телефон с красивым корпусом, с потрясающим интерфейсом, с большим количество пикселей на квадратный сантиметр подушечки правого большого пальца, и т.д.
В играх это видно наиболее четко. Перед приходом каждого нового тайтла, особенно ААА-класса, журналисты говорят в большей степени о том, как он выглядит. Какие эффекты используются, какой свет, какая красота, какая степень фотореализма, и прочее.
Преимущество GTA 5 в том, что они (Rockstar) реально сделали все возможное, чтобы использовать технологии текущих консолей на полную катушку, но вот движок… RAGE остался прежним. И в нем нет ничего сверхъестественного. Он не обладает реалистичной графикой, не обладает отличной оптимизацией. Он приличный, на уровне, но не более. Просто более причесанный за пять лет разработки.
Старый город
Ну почему? Почему Лос-Сантос? Только вдумайтесь — Сан-Андреас идет в серии Grand Theft Auto еще с самой первой двухмерной части (впрочем, как и Либерти-Сити с Вайс-Сити). С тех пор прошло больше 15-ти лет, а ничего не поменялось.
В каждой части происходит перезагрузка прошлых городов. Ничего нового, ничего необычного.
Просто перемещение GTA 5 хотя бы в другой штат, в другую страну, я уж не говорю про иной континент, сделало бы ее еще более необыкновенной.
Но нет.
Предсказуемость
Мы входим в преступный мир, мы входим в преступный мир, мы входим в преступный мир. Каждый раз в формуле меняется лишь незначительное число, одна десятая дроби: в GTA 3 мы мстили, в Vice City строили империю, в IV попали волею судеб, будучи бывшим профессиональным убийцей, в организованный преступный мир, в GTA 5…
Ну да, в «пятерке» есть начинающий, действующий и бывший преступники одновременно. Вау. Исходя из этой логики, можно представить, что в следующей части Grand Theft Auto, как раз в Вайс-Сити, да, с помощью магии Вуду воскресят мертвого парня, и мы будем играть за зомби-преступника.
Приоритет реализма над весельем
Кажется, что Rockstar бросает из стороны в сторону в последнее время. В Либерти-Сити, изначально, нам дали не слишком много веселья (вроде бы), но мобильный телефон и друзья творили чудеса, и скоро всех уже тошнило от боулинга и бильярда. Потом вышел первый эпизод, где развлечения порезали, оставив нам сплошной сюжет и прочие суровости байкерской жизни. Потом вышел второй эпизод, где развлечений было довольно-таки много, начиная с танцев и заканчивая бейсджампингом.
GTA 5 делают по законом кинематографа — увлекательным, ураганным экшеном. Rockstar обещают, что будет куча второстепенных миссий, случайных событий и прочих заданий. Но… Что делать со всем этим огромным миром, когда вам просто захочется отвлечься?
Реализм нам дают такие реальные развлечения, как теннис, дайвинг, покер… Отлично ли это — играть в покер, сидя за столом, в то время как из окна открывается великолепный вид на огромные в горы, в которые (при желании) можно запихнуть столько веселья, что даже страшно. Но его там… Будет или не будет? По какому пути пойдут разработчики? Хочется верить, что они найдут золотую середину.
|
Кулстори
«Знаете ли вы, что трубчатые бомбы в The Lost and Damned можно прокидывать под машинами?»
Популярные новости
Последние комментарии
- Гость написал в Коды на GTA 5
- Гость написал в Коды на GTA 5
- Гость написал в Коды на GTA 5
- АндрейБатькович написал в В этом месяце из GTA 4 удалят много песен со станции Владивосток FM
- романдариум написал в Сможет ли GTA 6 превзойти успех своего предшественника?
- DilanFou написал в Сможет ли GTA 6 превзойти успех своего предшественника?
- DilanFou написал в GTA 5 назвали самым прибыльным коммерческим развлекательным проектом за всю историю
- AlexDARK написал в GTA 5 назвали самым прибыльным коммерческим развлекательным проектом за всю историю
В центре внимания

GTA 5
Дата выхода: 2013 год
читать дальше
GTA Online
Дата выхода: 2013
читать дальше
GTA 4
Дата выхода: 2008
читать дальше
GTA San Andreas
Дата выхода: 2004
читать дальше
30-12-2012 00:15
30-12-2012 01:11
а вот четвёртая... это действительно прооблема
но судя по тому, что на создание движка R*, в этот раз, времени не теряет (так было в GTA SA)
я думаю они наполнят мир побочными развлечениями, ведь в этом вся суть песочницы(огромный, свободный, открытый мир, наполненый разными мелкими развлечениями)
темболее, если учесть подход R* к создания GTA - сначало создание карты, и наполнение её весельем, а потом уже разработкой для неё сюжетных миссий
30-12-2012 01:46
P.S.: на тему другого континента еще в голову пришел момент из симпсонов
30-12-2012 01:51
30-12-2012 15:02
30-12-2012 02:03
А остальное:
1.У меня 4 ядра,за системки я не волнуюсь
2.Графика мне нравится,а лучше и не надо
2.Развлечений там будет предостаточно+самая большая территория в истории ГТА=игры хватит нам надолго
30-12-2012 03:15
30-12-2012 03:25
HD-карты http://gta-real.com/news....22-1371
Новость о дате: http://vk.com/grcom?w=wall-38445831_6709
30-12-2012 04:18
По поводу старых технологий, походу Сплинтер не играл в RDR и Max Payne 3
30-12-2012 06:04
Тем более что всем нравится Лос Сантос и штат Сан Андреас!!
Город изменили,он теперь больше(новые районы и т.д.),больше похож на Лос Анджелес!и т.д.
Старые технологии?Да ладно!!!!А блин всегда ценил сюжет,возможности,графику(ну даж средняя сойдёт),как всё это преподали и т.д.
А тут блин оказывается ещё одна строка появилась
Короче хрень всё это)Особенно для GTA!
Предсказуемость.Мда тут не поспоришь,но всёж каждая история по своему уникальна.
Последнее убило.....Нам же сказали что дофига,ну прям КУЧА отдыха будет.
И я не вижу что бы реализм в GTA влиял на развлечения в какой-то большой степени.
Новость.....Даж не новость-хрень короче.
30-12-2012 06:49
30-12-2012 06:49
какого хрена Вам надо??
чё вы ноете как бабы?
графика их не устраивает,сюжет,развлечения
играйте в Sims Pets тогда
а R* молодцы,и знают что делают,а так то на всех не угодишь!!!!
С Наступающем Вас Всех,будьте добрее к окружающем,любите и цените родных и близких Вам людей!!!
30-12-2012 07:48
30-12-2012 08:38
30-12-2012 09:56
30-12-2012 11:17
30-12-2012 11:29
Но вот по поводу старого города - вы все еще ахните, охните и "переохаете"! Уж поверьте.
R★ Проще делать "старый" город, потому что у них фотографий осталось от того же SA дох... дофига! Представьте себе, если бы они решили запилить тот же самый... Ммм... Ту же самую Калифорнию, им бы просто напросто пришлось бы заново брать фотоаппараты в руки, и фотографировать все подряд! На это у них ушло бы еще года 2...
Так что делайте выводы, соотечественники...
UPD Ведь город в ГТА делается по реальным снимкам реальных мест...
30-12-2012 11:47
Если будет игра слишком реальная, то гг будут погибать от одного выстрела в печень.
А если слишком веселая, то это уже Saints Row
30-12-2012 12:12
Я думаю, что RAGE мы еще и в GTA VI увидим. Конечно многим хочется эволюций, но иногда это не всегда возможно.
30-12-2012 12:28
30-12-2012 19:52
Игра сделала огромный шаг вперёд в реалистичности по сравнению с рредыдущими частями
30-12-2012 23:53
31-12-2012 00:28
Когда ГТА 3 стала первой 3д ГТА(новая эра)она тоже лишилась некоторых особенностей из предыдущих частей,но благодаря полному 3д поднялась на новый уровень
Так и с 4кой было:новая эра-меньше возможностей,но большой шаг в глубину(ну т.е. симуляция городской жизни)
31-12-2012 11:37
30-12-2012 13:57
Технологии - в порядке, чего стоит движок RAGE в Max Payne 3 и физический движок euphoria!
Город - очень даже подходит, GTA в Европе или ещё где либо уже будет не то, пускай мы лучше будем заниматься грабежами и убийствами в Рокстаровских Соединенных Штатах!
Предсказуемость - а как еще должно быть, в GTA ты всегда будешь гангстером, от начала и до конца! Исключение только Vice City Stories - там мы начали игру верным солдатом защищающем своё государство....
Веселье - его мне кажется будет достаточно, мне в GTA IV хватало вполне ТВ-передач и внутриигрового интернета и прочих развлекух, V-ке этого будет побольше и это будет мне кажется куда интересней чем в свое время в IV-ке!
No problems GTAV!!!