В то время, как все игровые издания восхищаются GTA 4, есть люди, которые смотрят на игру критично. К примеру, это Пэтч Колэм и Кэм Ши (Patch Kolan, Cam Shea), разбирающие мультиплеерный режим GTA 4 в стиле «хороший» и «плохой» полицейский. Среди вещей, которые они рассматривают в негативном свете, есть неуклюжее управление камерой, разбалансированное прицеливание и графика, о которой они беспокоятся больше всего: «Игра слишком плохо работает с дальностью просмотра и блур эффектом в мультиплеере. Поэтому все, что дальше 50 футов вниз по улице, искажено и выглядит как капли растительного масла в тумане». И действительно, многих людей смущают некоторые графические аспекты GTA 4. На большинстве скриншотов видны расплывчатые текстуры, слабо детализированные даже вблизи здания, искажения на поверхности воды, ужасная листва деревьев и странные тени. В недавней статье Kotaku говорилось о том, что в игре используются различные фильтры, чтобы повысить качество ее отображения: «Я подозреваю, что есть некий фильтр, который украшает мир GTA 4. Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) говорит, что Rockstar любят подобные вещи, как «отвод для глаз», скрывающий дефицит деталей». |