Обновлено Ну, что ж… Превью GTA 4 в последнее время развелось как червяков после дождя, поэтому грядущую статью от Kotaku я не релизил. Ибо информации и так море было, чтобы еще писать новость типа «Ждите в скором времени!». И вот превью вышло. В нем рассказывается о двух уже упомянутых ранее миссиях и о некоторых заданиях более мелкого масштаба. Одной из деталей, которой западное GTA-сообщество уделяет больше всего внимания, стала кардинально переделанная система стрельбы. Это, надо заметить, вполне оправдано, так как консольные экшены всегда страдают в этом плане. Согласитесь, трудно целиться и предельно точно выкашивать врагов с помощью геймпада, не чувствуя себя при этом безвольным статистом. Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera), представитель Rockstar Games, говорит о старте с пустого места и построение самого лучшего мир GTA, которого не было никогда прежде: «Это самый большой шаг, сделанный от San Andreas до GTA 4, все равно, что переход с двухмерной версии Grand Theft Auto на 3D». Вот что было на презентации: На экране выскакивает тревожное предупреждение. «Ты с тремя звездами? Ты получил целых три звезды?!», спрашивает Баррера своего демонстрационного прототипа. «О, да ты же взорвал те полицейские автомобили». …еще одна полезная хитрость позволяет замедлять время, совсем как в кино, и позволяет на высоких скоростях проскакивать, например, в час пик по городу… …кооперативного мультиплеера не будет, так как это не сходится с концепцией игры. Игра теперь включает автосохранение, чтобы стать более дружелюбной к большому количеству геймеров. Сохранение идет после каждой миссии. Здоровье показывается в виде зеленой окружности, которая окольцовывает радар. Точно такая же окружность, но синего цвета, показывает уровень брони. Когда противники Беллича помирают, они оставляют в наследство боеприпасы, оружие и деньги. А вот когда сам Нико стремиться отбросить коньки, мир вокруг него становится черно-белым. Наверное, будет стильно смотреться. В то время, как San Andreas широко пропагандировал культуру западного побережье, GTA 4 использует иммигрантскую тему и мировую культуру вообще. Важное дополнение: кинематографическая slo-mo камера доступна в любом транспортном средстве, а вот для того, чтобы пропустить долгую поездку, вам придется воспользоваться такси. В иных ТС пропуск поездки не предусмотрен! Так же, таксисту можно заплатить, чтобы он, нарушая законы, доставил вас до нужной точки еще быстрее. Будут ли из-за этого санкции со стороны полицейских? Возможно. Вполне возможно, но Kotaku Этого не упоминают. |