Австралийское подразделение IGN опубликовало превью GTA 4, полностью сосредоточенное на физической составляющей игры.
Давно уже известно, что в GTA IV будет использована новейший физический движок британских разработчиков (NaturalMotion) под названием Euphoria.
В статье упоминается, что физика затронет как персонажей (людей, населяющих Либерти Сити), так и транспортные средства. К примеру, находящийся на холме персонаж будет стоять точно в такой же позе, как это сделали бы и вы – угол ступней, наклон туловища, сгибание коленей, движения рук для сохранения равновесия – все будет выполнено с маниакальной реалистичной точностью.
Персонажи так же будут подвижны и внутри машин. К тому же, при сильном лобовом столкновение, велика вероятность вылета человека из машины через переднее стекло.
Вполне возможно, что эта особенность будет использована в миссиях, и жертва (или Нико Беллич), выдворенные из автомобиля таким способом, станет легкой добычей.
Персонажи так же будут подвижны и внутри машин. К тому же, при сильном лобовом столкновение, велика вероятность вылета человека из машины через переднее стекло.
FlatOut отдыхает?
А вообще, интересно будет на это посмотреть. На физику, на движение людей. Да на всё будет смотреть интересно, я думаю.
Да, кстати, физика машин тоже вроде тщательно переработана. Наконец-то, а то раньше машины для Сан-Андреаса словно делали из бетона, ну, или просто на Волжском Авто Заводе...
Блин ну прям саинтс роу! там тоже весело было вылетать! особенно круто когда едешь в кабриолете с ещё тремя людьми, и врезаешься в ещё какойнить кабролетам, так там такой сразу солёт из людей получался =)
Главное чтоб машины имели вес, и люди едущие в машинах при столкнвении теряли жизнь, как в мафии или драйвере3(там мне и физика тачек очень нравилась и вес у них был хоть какойто в отличии от СА)
26/01/2008
14}DMSS
Теряние хп очень бесит в драйвере, ну лично меня) по поводу системы повреждений - поглядел скрин на котором у тачки перед в гармошку - шляпно сделано.. жаль жаль.. Главное чтобы был супер-байк и рампа!