Реальный мир GTA:
новости, моды, статьи


Архив | ФОРУМ | Контакты
GTA 4
GTA San Andreas
Разделы новостей:
GTA 4
Скандалы
GTA San Andreas
GTA Vice City Stories
Grand Theft Auto
Издатели, разработчики
Интересно знать:
Ждете ли вы эпизоды GTA 4?
1942 голосов
   
2008 » Январь » 25

Физическая часть GTA 4

Австралийское подразделение IGN опубликовало превью GTA 4, полностью сосредоточенное на физической составляющей игры.

Давно уже известно, что в GTA IV будет использована новейший физический движок британских разработчиков (NaturalMotion) под названием Euphoria.

В статье упоминается, что физика затронет как персонажей (людей, населяющих Либерти Сити), так и транспортные средства. К примеру, находящийся на холме персонаж будет стоять точно в такой же позе, как это сделали бы и вы – угол ступней, наклон туловища, сгибание коленей, движения рук для сохранения равновесия – все будет выполнено с маниакальной реалистичной точностью.

Персонажи так же будут подвижны и внутри машин. К тому же, при сильном лобовом столкновение, велика вероятность вылета человека из машины через переднее стекло.

Вполне возможно, что эта особенность будет использована в миссиях, и жертва (или Нико Беллич), выдворенные из автомобиля таким способом, станет легкой добычей.

GTA 4 | Splinter
| источник: GTAGaming

Воззвание особо одаренным: за обсуждение GTA 4 на PC бан! Для разговоров есть форум.

Всего комментариев: 19[1] 2 »
25/01/2008
1} Mark (Markkk)
Круто!

25/01/2008
2} ArTemus (ArTemus)
Персонажи так же будут подвижны и внутри машин. К тому же, при сильном лобовом столкновение, велика вероятность вылета человека из машины через переднее стекло.

FlatOut отдыхает? surprised

А вообще, интересно будет на это посмотреть. На физику, на движение людей. Да на всё будет смотреть интересно, я думаю. smile smile smile


25/01/2008
3} Mark (Markkk)
ArTemus,ничего скоро посмотрим biggrin

25/01/2008
4} ArTemus (ArTemus)
Mark, да не скажу, чтобы скоро...

Да, кстати, физика машин тоже вроде тщательно переработана. Наконец-то, а то раньше машины для Сан-Андреаса словно делали из бетона, ну, или просто на Волжском Авто Заводе... biggrin smile


25/01/2008
5} Mark (Markkk)
ArTemus,да это я знаю smile

25/01/2008
6} First (First)
Скорее бы все это самому попробовать! Вылет через стекло наверняка будет эфектно выглядеть.

25/01/2008
7} Obie (Obie)
А интересно, умереть при сильном столкновении можно будет? dry

25/01/2008
8} Mark (Markkk)
Obie,думаю"ДА"

25/01/2008
9} Joker In Black
Obie, думаю, что нет, всё-таки ГТА не Мафия чтобы можно было калечиться при сильных столкновениях, при таком раскладе исчезнет весь драйв ГТА.

25/01/2008
10} Splinter (Splinter)
Obie, нет, наверное. Если здоровье будет по полной. По-любому от таких выкрутасов должны понижать уровень здоровья, и если он будет маленьким - каюк.

Все равно, что в San Andreas спрыгнуть с горы при 100% и при 10% здоровья.


25/01/2008
11} Lancer (LancerWQ)
лушче бы была суперреалистичная физика... это типа упасть с крыши и разломаться на части
но это для кого мечта... happy

26/01/2008
12} ArteminEm (ArteminEm)
Блин ну прям саинтс роу!
там тоже весело было вылетать!
особенно круто когда едешь в кабриолете с ещё тремя людьми, и врезаешься в ещё какойнить кабролетам, так там такой сразу солёт из людей получался =)

26/01/2008
13} Динис (SHiKiGAMY)
Главное чтоб машины имели вес, и люди едущие в машинах при столкнвении теряли жизнь, как в мафии или драйвере3(там мне и физика тачек очень нравилась и вес у них был хоть какойто в отличии от СА) happy

26/01/2008
14} DMSS
Теряние хп очень бесит в драйвере, ну лично меня) по поводу системы повреждений - поглядел скрин на котором у тачки перед в гармошку - шляпно сделано.. жаль жаль..
Главное чтобы был супер-байк и рампа!

26/01/2008
15} Mark (Markkk)
DMSS,меня тоже бесит!

[1-15] [16-19]
Имя (обязательно)
E-mail
Код *:
Явка:
Логин:
Пароль:
лайт версия

Сейчас у тебя нет доступа к общению на форуме и новостной рассылке.
HUD:

Есть Что Сказать!

ФанZone | REALьные люди
Найти чего?
Партнеры:
GTA Русский MTA Клан EFO
Сайт о GTA, GTA4 Русский сайт SAMP
Кукушки:

GTA-real.com © 2007-2008 |
Нерадивым: при копировании материала(-ов) сайта ссылка на него(них) обязательна!