Если вы учитесь в школе и на досуге играете в GTA, то эта статья для вас. Конечно же, я понимаю, что среди читателей и посетителей моего блога таких большинство, поэтому слушайте маленький инструктаж. В том случае, если ваша мама или папа пилят вас за то, что вы давите несчастных прохожих на улицах San Andreas, быстренько выведите эту статью на печать. Потратьте немного чернил и предоставьте вашим родителям на подпись. Против умных дядек из профессуры не попрешь и вам всегда будет чем крыть, в ответ на вопли: «Опять ты играешь в эту бессмыслицу!!!» GTA в школе? Возможно. Профессор Генри Дженкинс (Henry Jenkins), любимчик западных геймеров, интервьюировал Дэвида Хучинсона (David Hutchinson), автора новой книги «Видеоигры в классе». Хатчинсон полагает, что игры - это несправедливо игнорируемый инструмент образования: На видеоигры нужно ссылаться, чтобы показать разнообразие различных жизненных ситуаций. Ведь с самого начала игры могут дать учителям огромный «плюс», так как множество школьников геймеры вне стен школы. Во-вторых, многие молодые учителя так же относятся к сообществу геймеров. Они так же выросли на играх и, как видите, это стало для них хорошим опытом. Я могу сказать, что с культурной точки зрения, некоторые видеоигры предвестники будущего. Г. Д.: Но как же такое возможно - GTA и в классной комнате? Обучение через игры, подобные Second Life, убивают саму идею обучения. Но вот через America’s Army можно многое узнать о военной тактике. А специально для GTA я выбрал учеников, поставил перед ними определенную задачу и они смогли создать в этой игре с открытым миром благоприятную атмосферу для обычного ребенка. В ней не было того взрослого содержания, которое обычно связывают с играми данной серии. Здесь, как мне кажется, и кроется различие между геймерами и теми критиками, которые смотрят на игры снаружи и видят выдвижение на передний план «неправильных» ценностей. Собственно, вот и все. Если кому-то непонятна суть, объясняю. Был поставлен эксперимент, с различными играми, среди которых была и GTA. Казалось бы, что такого хорошего в откровенно кровавой и жестокой игре? Но, как оказалось, тут можно оперировать не симпатиями, а антипатиями. Приятно совершать хорошие дела, да только еще лучше найти кого-нибудь плохого, перевоспитать, и пусть он творит хорошие дела вместе с вами. То есть было подтверждено, что подросток, кинутый в жестокий виртуальный мир Grand Theft Auto, не кидается убивать людей и лупить их битой, а может вполне себе заниматься мирными делами и даже не отступаться от своих принципов. Что ж, не открытие для меня, проведшего большую часть игры в ГТА за рулем такси... |