Как установить машину / мод в GTA San Andreas?
На данный момент существует два основных способа добавления модификаций в San Andreas.
Первый, самый первый, примитивный, проверенный годами - ручной.
Прежде чем приступить к установке мода этим методам, вам нужно обзавестись программой: IMG Tool 2.0 либо G-Img. Принцип работы с ними одинаков, различие минимальные (название функций).
На примере IMG Tool 2.0:
1. Запускаем программу.
2. Открываем нужный .img-файл, в котором будут производиться изменения. Для машин это gta3.img:
File->Open [либо] ctrl+L
3. Ищем в открывшемся списке заменяемые файлы. Допустим, машина у нас Admiral. Тогда в поиске [F2] надо будет ввести admiral, найденый подсвеченый файл (3D модель .dff, если ничего не было изменено до этого) удаляем. Ищем далее [F3] и удаляем второй файл (текстура, шкура модели .txd).
4. Теперь импортируем новую машину - два файла .dff и .txd по очередности:
Commands->Add [либо] ctrl+A
Все. Закрываем IMG Tool 2.0
Так же, после "вживления" нового автомобиля в игру, нам необходимо настроить его - начиная от цвета и заканчивая типом двигателя. Не стоит боятся, так как обычно, в архивах с новыми машинами указывают, что и в каких файлах надо изменить дополнительно:
физические характеристики авто, методы ее тюнинга, покраски и др. (handling.cfg,vehicles.ide,carcols.dat,carmods.dat соответственно).
После этого вам нужно лишь запустить игру и насладиться модификацией.
Второй способ наиболее продвинутый. В нем нужно лишь скачать программу Garage Mod Manager 2.1 (GGMM 2.1) с нашего сайта, машину, и... почти все.
1. Открываем программу.
2. Нажимаем на маленькую кнопочку "?" и в открывшемся окне ставим галочку у "Asociate ggm files with GTA Garage Mod Manager", это позволит определять принадлежность всех ggm-файлов к программе.
3. Щелкаем два раза по понравившемуся вам .ggm пакету.
4. Все. Можно играть
Примечания по установке модификаций
Данная инструкция расписана в основном для установки машин, поэтому возникает закономерный вопрос - как устанавливать другие моды в San Andreas?
В принципе, проще простого, если вы ознакомитесь с Readme любого мода. Но скажем заранее, что они бывают разные. Условно, их можно разделить на три категории:
1. Текстурные: заменяются только текстуры моделей, для этого вам потребуется TXD Workshop либо G-IMG.
2. Модельные: заменяются модели игры, обычно вместе с текстурами.
3. Скриптовые: это новые миссии, новые сюжеты и прочее. Такие моды состоят из нескольких файлов, обычно script.src и main.src, от вас требуется лишь заменить соответствующие файлы в папке с игрой на файлы мода. Не забудьте сделать backup и начать НОВУЮ ИГРУ!